邦訳概説
この資料は原文のThe Pac-Man Dossierを機械翻翻にかけ、その翻訳結果に手直しを加えたものです。一連の文書には翻訳上の誤りを含む可能性があり、翻訳の正確性を保証しません。
ゲームがどのように設計されているのか?とても興味深い資料にもかかわらず、日本であまり知られていないのは勿体ないと感じました。これが翻訳を試みようと思い立った動機です。このクラシックゲームが登場してから40年あまり、幸いにも文明の利器に頼ればどうにか翻訳できる世の中になりました。
個人的にはゲームを上達することより、ゲームデザインの基礎を学んだり、ゲームプログラミングを練習するための題材として、打ってつけなのでは?と思っています。実際に、岩谷氏のチームでは新人プログラマーの演習として、Pac-Manの仕様書に基づいてファミコン向けに実装させていたと聞いています。
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